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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己的目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类(lèi)别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制(zhì)的(de),你(nǐ)也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强化(huà)自(zì)己的(de)账号(hào),对游戏(xì)的其他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主要取决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建造(zào)者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列(liè))以及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升至过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移(yí)王国(guó)的(de)难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注意的是(shì),训练者不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的(de)特定内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容(róng),且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和增益,而(ér)这正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的(de)加成和(hé)增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利的方式(shì)是专注于(yú)收集多(duō)个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他(tā)们会(huì)使用(yòng)账号(hào)超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没(méi)有特定的终极(jí)目标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式(shì)分(fēn)为两(l热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物iǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成的(de)效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以(yǐ)提(tí)高超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领采集点。当然(rán),不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至关重要(yào),因(yīn)为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活(huó)动而言,采集(jí)的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区(qū)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与他们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)见(jiàn)证自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的(de),但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更多(duō)玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们(men)会(huì)为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位(wèi)置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其(qí)他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏(xì)活动,让我们一起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这不(bù)光会(huì)让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉(yù)和声望是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能(néng)重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加(jiā)成会(huì)在(zài)战斗(dòu)中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付(fù)给(gěi)你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的(de)收集者,因(yīn)为(wèi)他们需要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌(dí)人(rén)攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战力(lì)主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更(gèng)高(gāo)数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还需要(yào)拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的(de)前(qián)排增(zēng)援,才有助(zhù)于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增(zēng)益效果。无论多(duō)么强大的坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队友(yǒu)的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标(biāo),但主要目标(biāo)依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部(bù)分(fēn)战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他人;部(bù)分人(rén)渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数和(hé)军功(gōng)值(zhí)。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和(hé)击杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人(rén)来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是(shì)更佳角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款即时(shí)战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的(de)方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么(me)重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集(jí)了全(quán)部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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