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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

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【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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