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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那(nà)个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握(wò)在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后(hòu)摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害(hài)的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他(tā)下一个技(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段(duàn),很(hěn)大(dà)概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的(de)怪物(wù),你躲一(yī)半就(jiù)不错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地方要么(me)是(shì)一条线,要么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为(wèi)什么(me)既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然(rán)后打你(nǐ),根(gēn)本没有(yǒu)反手的机(jī)会。 只要前期和他在一(yī)个平台(tái)上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这(zhè)个时(shí)候(hòu),还(hái)有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血,出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装技(jì)能,几(jǐ)乎(hū)要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁太(tài)多普通效果(guǒ)的道具(jù)会(huì)降低你的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同类型(xíng)的(de)道具来(lái)触发(fā)协同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用(yòng)100件(jiàn)物品(pǐn),但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分(fēn)道(dào)具还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后(hòu)就不(bù)能禁(jìn)用(yòng)了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你的套(tào)装无法成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的(de)设计病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语(jì),减少你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

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八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道(dào)具,实际上还(hái)会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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