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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透的(de)一个(gè)机(jī)制,不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给(gěi)大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的(de)重(z酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗hòng)中之(zhī)重(zhòng),掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的之(zhī)一(yī)步。本文(wén)将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需(xū)要(yào)了解的(de)内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图流(liú)

先来看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火(huǒ)元素伤害。超载反应造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等(děng)级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人(rén)附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌(dí)人一定的防(fáng)御力。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对(duì)冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常(cháng)特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则表(biǎo)现(xiàn)为火(huǒ)元素攻击(jī)草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会(huì)持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右边的(de)风和(hé)岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还(hái)会额外造(zào)成对(duì)应转酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会生成对(duì)应元素(sù)的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成(chéng)对应元素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择(zé)的思路,具体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载(zài),额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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