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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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