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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防(fáng)绕后绊线开局放一根绊(bàn)线,这(zhè)根绊线(xiàn)可以(yǐ)防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留(liú)着,根据(jù)后(hòu)续战况自己决定(dìng)放置位(wèi)置(zhì)。

A点(diǎn)思路(lù):放置防绕(rào)后绊线开局放一(yī)根绊(bàn)线(xiàn),这根绊线可以防(fáng)所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战况自己决(jué)定放置位置,过(guò)点(diǎn)烟布置瞄准这(zhè)两个位置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟(yān),放置监控这几个监控(kòng)的作用殊(shū)途同归,都是为了拿不同(tóng)位置的信息(xī),之一元电荷e等于多少?枚用于观测平(píng)台和近(jìn)点是否(fǒu)有(yǒu)敌(dí)人架枪,第二枚站在平(píng)台(tái)上前进跳起来放(fàng),第三枚还是站在平台(tái)上跳起来(lái)放,用(yòng)于观测A大(dà)远(yuǎn)点,第四(sì)枚(méi) 依然(rán)在平台上前进跳(tiào)起来放,可观测平台和二楼,第五枚 在平台过(guò)点烟中防,用于观测(cè)平台(tái)信息。

《无畏(wèi)契约》霓(ní)虹町零进攻思路分享

霓虹(hóng)町对于保安,无(wú)论(lùn)是进(jìn)攻方还是(shì)防(fáng)守方,都(dōu)是相对其他地图要容易很多的。这是由地图和英雄性质决定的,宽(kuān)阔的地图不(bù)适合保安,狭窄的地(dì)图适合(hé)保安。

1、A点思路

步骤一(yī):放置(zhì)防(fáng)绕(rào)后绊(bàn)线

开局放一根绊(bàn)线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的(de)敌人。另一跟绊线留着(zhe),根据后(hòu)续(xù)战况自己决定放置位置。

步骤二:过(guò)点烟布置(zhì)

站在这个台上

瞄准这两个位置,电幕拉起后,各(gè)抛一颗电(diàn)子(zi)烟

这两颗颗电(diàn)子烟(yān)会(huì)形成(chéng)平台和A大的过(guò)点(diǎn)烟,防敌人架枪,给队友突(tū)破(pò)制造优(yōu)势。

步骤(zhòu)三:放(fàng)置监控

这几个监(jiān)控的作用殊途同(tóng)归,都是为(wèi)了(le)拿(ná)不同(tóng)位(wèi)置的信息

之(zhī)一枚用于观测平台和(hé)近点是否有敌人架枪,但容(róng)易被平台上的(de)敌人打掉。

第二枚站在平台(tái)上前进跳起(qǐ)来放,需要多加练(liàn)习,可观测(cè)近点(diǎn)是否有敌人前(qián)压。

第三枚还(hái)是站在(zài)平台上(shàng)跳起来(lái)放,用于观测(cè)A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起来放,可观(guān)测平台和二楼(lóu)。

第(dì)五枚(méi) 在(zài)平台过点烟中防(fáng),用(yòng)于观测平台信息。

A点的道具放置就这些,至于是(shì)rush、慢推还是转点就需(xū)要跟队友沟(gōu)通并看实时(shí)战况(kuàng)决(jué)定了,之(zhī)后就交给枪法和(hé)队友发(fā)挥了。

2、B点思(sī)路

我(wǒ)感觉B点(diǎn)相对A点来说(shuō)要难打的多,因为B点的地(dì)形就决定了防(fáng)守占据优势,但也(yě)并不是没(méi)法打(dǎ)。

步骤一(yī):防止(zhǐ)放绕后绊线(xiàn)

步骤二:监(jiān)控拿(ná)信(xìn)息

看对(duì)方(fāng)扔(rēng)道具情况决定是否能上前放监控,拿信息。

这(zhè)枚监控可拿(ná)到敌方右侧近点,二楼(lóu)和柱(zhù)后(hòu)大部分地区的(de)信息。

步骤三(sān):过(guò)点烟

这两颗过点(diǎn)烟(yān)可以(yǐ)掩护队(duì)友进(jìn)点、左(zuǒ)右出拉枪。

或者第二颗烟往(wǎng)左边(biān)放,通过左(zuǒ)前方留出的(de)一条缝隙进行(xíng)清点。

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