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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的(de)攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元素发生器输(shū)出(chū)也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工(gōng)

只要是任何(hé)可(kě)以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的(de)面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前(qián)就练了吧。

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引(yǐn)周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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