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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己行(xíng)动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结(jié)束(shù)(处(chù)在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强(qiáng)化(huà)技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出(chū)一(yī)个(gè)面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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