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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此没(méi)什么(me)直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施(shī一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么)放普(pǔ)攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级(jí)位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实(shí)战(zhàn)灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技,否(fǒu)则一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷(xi一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么àn)入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分情(qíng)况下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了(le)她(tā)的输(shū)出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(bi一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么āo)基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高其挂易(yì)伤的(de)能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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