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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一(yī)介绍(shào)这些类别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分配到(dào)的类别(bié)和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对(duì)游戏的(de)其他无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这(zhè)三(sān)个子类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位(wèi)新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩(wán)家不(bù)希望将(jiāng)战(zhàn)力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们(men)会(huì)选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将(jiāng)防(fáng)御力(lì)提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的(de)战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士(shì)类别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型(xíng)玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或多套(tào)上述内容(róng),且(qiě)等级(jí)达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入得(dé)越多(duō),能从中获(huò)得的加成(chéng)和(hé)增益数量反而(ér)会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最有利的(de)方式是专(zhuān)注于收集多个(gè)内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一定是为了(le)加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备(bèi),因(yīn)为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供资源(yuán),满足作(zuò)战和(成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份hé)活(huó)动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期(qī)生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们(men)还会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种生(shēng)产效果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高(gāo)超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生(shēng)成(chéng)其他资(zī)源点。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏(xì)内的(de)联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多(duō)有趣的(de)人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的(de)居民是(shì)与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的(de)社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩家的(de)游(yóu)戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)和其他(tā)玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许多时间,经历(lì)多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在正(zhèng)确的位(wèi)置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家(jiā),领袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的游戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶(dǐng)尖(jiān)联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏(xì)的战(zhàn)士类(lèi)玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会(huì)在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结(jié)领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士(shì)兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结(jié)规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集(jí)结(jié)领袖通(tōng)常也是(shì)出色(sè)的(de)收(shōu)集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看(kàn),集结(jié)领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可(kě)以是(shì):

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集(jí)结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵(bīng)数量(liàng)维(wéi)持在较(jiào)低的水平(píng),才(cái)能将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大(dà)的集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然(rán)是(shì)参(cān)与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上(shàng)士(shì)兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军(jūn)功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。最重要的是(shì)以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看,你需(xū)要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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