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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

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托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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