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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出击(jī),感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是(shì)最(zuì)后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键的设计(jì)也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业(yè)操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(ch军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我ā)其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的(de)元素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直(zhí)接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑(jí),除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的(de)概(gài)率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大(dà)枪号上出(chū)了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的(de)机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

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最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机(jī)制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随(suí)机的,有时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家(jiā)更(gèng)好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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