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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

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战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别物(wù)推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单(dān)独拿出来作为一个队伍(wǔ)体(tǐ)系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携带绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高队伍的(de)生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营(yíng)和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都(dōu)将有机会(huì)大放异(yì)彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互(hù)叠(dié)加(jiā)下,可以让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那肯定是(shì)消耗一次是一(yī)次(cì);

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规(guī)避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合(hé)象兵木鹿,能够(gòu)提升(shēng)全队的生存环境,舒适大(dà)营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想要(yào),大张张(zhāng)也要,好像(xiàng)除了(le)法(fǎ)刀外,别(bié)的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢手,前(qián)者是(shì)蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝(jué)水,其他队伍用的(de)相对较少(shǎo)了(le)。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤害不够(gòu),经(jīng)典(diǎn)配置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张(zhāng)中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极(jí)」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之(zhī)极」是宝物(wù)出来(lái)以前,唯一一个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无(wú)所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不(bù)够,队伍(wǔ)没(méi)有兵(bīng)种加(jiā)成(chéng)等(děng)。但是这个战法真的(de)很(hěn)平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都(dōu)还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和流氓(máng)不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的(de)控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害(hài)三(sān)个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好(hǎo)打应(yīng)该是因为木鹿(lù)不吃反计还(hái)能(néng)打控制和助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其实(shí)就是(shì)貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是在(zài)试(shì)师赛(sài)季(jì),所以没有(yǒu)多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜(cài)刀也能打(dǎ),但是没有带自保(bǎo)战法的(de)木(mù)鹿容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发(fā)动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输(shū)出(chū),本(běn)着输出去的(de)。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿(lù)没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大(dà)营有较(jiào)多的选(xuǎn)择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可以更大(dà)程度(dù)的发(fā)挥上面5个主动战法的效果,提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平(píng)民(mín)。

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