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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的(de)类别和子(zi)类别(bié)数量是(shì)没(méi)有(yǒu)限制的(de),你也可以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩(wán)家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各(gè)类研(yán)究。最初的(de)重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不希(xī)望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(píng)(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设(shè)部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力的附加力(lì)量。要注(zhù)意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士类别(bié)时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家收集它(tā)们的(de)主要原因。其(qí)实(shí),你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增益(yì)数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注于(yú)收集(jí)多个(gè)内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收(fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称shōu)集不一(yī)定是为了加(jiā)成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特(tè)定的(de)终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存(cún)的(de)必要(yào)力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分(fēn)为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家会(huì)利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可(kě)以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集(jí)速度(dù)的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的(de)勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不同的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人(rén),你(nǐ)可以与他们一(yī)起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的(de)社交(jife2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称āo)圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和(hé)其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却(què)并不(bù)简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样(yàng)的(de)一(yī)款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部(bù)署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜(zī)不(bù)倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩(wán)家可以分为(wèi)两个子(zi)类别,相互之(zhī)间(jiān)可(kě)能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属(shǔ)多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集结(jié)时(shí),只(zhǐ)有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要足够(gòu)丰富(fù),其他人才有(yǒu)信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模(mó)过小(xiǎo)的领袖无法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外(wài),集(jí)结(jié)领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大的集(jí)结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟(méng)在战斗(dòu)中的(de)战力主(zhǔ)要取决于(yú)参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一(yī)场(chǎng)战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参(cān)与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵(bīng),以(yǐ)便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在(zài)更容(róng)易被(bèfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称i)击败的敌人身上,躲避无(wú)法打(dǎ)败的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士(shì)兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结(jié)规(guī)模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提(tí)升他们(men)的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不同的终极目(mù)标,但主要目标(biāo)依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群体或(huò)联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵(bīng)的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风(fēng)格(gé)的(de)人,加入(rù)与(yǔ)你目标(biāo)一(yī)致的(de)联盟(méng)。

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