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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本(běn)作(zuò)结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的(de)故(gù)事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗h2>

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是(shì)极(jí)少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资(zī)料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画(huà)风(fēng)确(què)实(shí)是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了一(yī)系列(liè)加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色(sè)!

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