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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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