橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàn函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀g)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

评论

5+2=