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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般(bān)是以要塞围城的形式进行持续(xù)攻打,需要较多的玩(wán)家数量,个人是(shì)无法完(wán)成(chéng)的(de)。

在《三国群英传(chuán)-霸王之业(yè)》中,城池攻防(fáng)战(zhàn)是核心玩法,攻打城池一(yī)般是(shì)以要(yào)塞围(wéi)城的形式(shì)进行(xíng)持续攻打,需要较多的(de)玩家数(shù)量,个人是无法完成(chéng)的。

一(yī).攻城准备

攻打城池一(yī)般是以要(yào)塞(sāi)围城(chéng)的(de)形式进行(xíng)持续攻打,需要学问府的(de)城池科技,比如扎营、屯兵等,保(bǎo)证要塞数量和兵量能持续(xù)到攻(gōng)下城池,运(yùn)输类科技(jì)则(zé)是(shì)在从主城补兵过来要(yào)塞时需要。

攻城(chéng)是以集结形式(shì)来攻打的,高级城对于每次集(jí)结的队(duì)伍兵数会有很高(gāo)的要求,否则会出现(xiàn)“败”的战(zhàn)绩大量增(zēng)加死(sǐ)伤兵数。所(suǒ)以(yǐ)联盟内(nèi)部(bù)需要分配部(bù)分人员负责集结,升(shēng)级外交府建(jiàn)筑。

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二.攻城(chéng)指挥(huī)

攻城的(de)指挥情况很大程度(dù)上决定攻城的进度和伤(shāng)亡情况(kuàng),特别是对于(yú)集结号的出发顺序。一个(gè)良好的指挥人(rén)员要控(kòng)制好全(quán)盟(méng)的进军流程,高级城的(de)进攻中难以保持(chí)全程(chéng)高强度,所(suǒ)以要看兵(bīng)力剩余情(qíng)况和进(jìn)度来调控(kòng)炮灰队伍(wǔ)和(hé)主力队伍,减(jiǎn)少整(zhěng)体的压力。攻(gōng)城切(qiè)记就是不能乱,不能(néng)急,保持良好的指挥节奏。

要塞(sāi)围城(chéng)也要(yào)讲(jiǎng)究科学合理,一个集结号(hào)负责(zé)一(yī)边(biān)区域,按照指挥要(yào)求分布要(yào)塞位置,保证(zhèng)快速,稳定的集结节奏。

三.攻(gōng)防策略

任何一个联盟开荒新城的时候(hòu)必定是全(quán)力(lì)以赴,这会(huì)导致已占领城池(chí)的防守(shǒu)空(kōng)虚(xū),敌(dí)对联盟可以很轻松(sōng)的拿(ná)下你(nǐ)们的原有城池(chí)。

在(zài)全力开(kāi)荒新(xīn)城以前(qián),基本都要对原有城(chéng)池周边(biān)进(jìn)行巡查清理,若出现占领范(fàn)围(wéi)过大无法顾忌的情况(kuàng),就(jiù)需要友盟出手帮忙了,进行“暂借(jiè)”城池,在你们攻(gōng)城完毕后再拿回来。这是联盟管理(lǐ)者对于其他联盟的(de)合纵连(lián)横(héng),推测敌盟的发展(zhǎn)安(ān)排,联系友盟协助。

四(sì).城池收益

1:部队加成(chéng)。出现(xiàn)在1级城池,主(zhǔ)要为兵种攻(gōng)防(fáng)加成,带兵数加成。

2,:宝(bǎo)物。出现(xiàn)在2级以(yǐ)上(shàng)城池,2级城(chéng)池为预购(gòu)后(hòu)随机抽取,4-5级(jí)为特殊寻宝,可(kě)获得缘分类宝物。

3:特殊(shū)兵种。出现在2级以上(shàng)城池,提供(gōng)高阶兵种的招(zhāo)募,对比普(pǔ)通(tōng)兵(bīng)种有大幅(fú)度(dù)的(de)优势(shì),对全盟战力(lì)有很大提升

4:稀有武(wǔ)将。6级(jí)以上城(chéng)池出现,提供(gōng)潜龙渊,寻访(fǎng)特定的稀有(yǒu)武将(jiāng)专用,如(rú)曹操(cāo)刘备吕布等。

5:爵(jué)位。联盟占领城(chéng)池获得势(shì)力(lì)值,盟主(zhǔ)可(kě)由势(shì)力值提升爵位,并分配(pèi)给成员(yuán),加成(chéng)巨量带(dài)兵数。

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