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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动(dòng)战法,优先级很高,看战法效果有(yǒu)伤害、规避、恢复其中(zhōng)一种(zhǒng),如果进入(rù)规避是(shì)2次所有伤害,恢复是恢(huī)复自己和友(yǒu)军一人,发动条件是(shì)“每试图发动3次主(zhǔ)动或追击战(zhàn)法后”。

是被动战法,优先(xiān)级(jí)很高,看战法效果(guǒ)有(yǒu)伤害、规避(bì)、恢复其中(zhōng)一种,如果进入规避是2次所有伤害,恢复(fù)是恢(huī)复自(zì)己和(hé)友军(jūn)一(yī)人,发动(dòng)条件(jiàn)是“每(měi)试图发动3次主动或追击(jī)战法后”,一个主(zhǔ)战法是主动型(xíng)的(de)武将,带【兵(bīng)者】+另一(yī)个主(zhǔ)动,【兵者】适配(pèi)性太低,除了(le)黑(hēi)科(kē)技或者缺(quē)战法(fǎ),一般(bān)很难被(bèi)用上(shàng)。

《率土之滨》新战法兵者(zhě)诡(guǐ)道详解

【兵(bīng)者】是被动战法,优先级很(hěn)高(gāo),看战法效果有伤害、规(guī)避、恢复其中(zhōng)一种,和【兵无】的恢复(fù)、加(jiā)属性、降伤,三(sān)选二(èr)的(de)类(lèi)型有点像。

【兵者】如(rú)果进入规避(bì)是(shì)2次所有伤害,恢复是恢复自己和友(yǒu)军一人,这些(xiē)效果都(dōu)比(bǐ)【兵无】“高级”一(yī)些(xiē),但触发条件有点特(tè)殊。

【兵者(zhě)】的发动(dòng)条件是(shì)“每试图发(fā)动3次主动或(huò)追击战法后”

关键词①“每(měi)”,意味着可以(yǐ)多(duō)次(cì)发动,和曹植类似,【七步释(shì)嫌】攒够7次就发动。

关键词②“试图发动”:只要(yào)携带武将不被怯战和犹豫,他(tā)都会“试图发动”,即使该战法没有被发(fā)动出(chū)来,他(tā)也是“试图发动(dòng)”成功了,但如(rú)果该武将一(yī)旦(dàn)被(bèi)封战(zhàn)必或反计,他就无法“试图发动”了(le)。

我们以徐(xú)庶、王异这些(xiē)追(zhuī)击流武将带了【兵者】会(huì)怎么样,刚好(hǎo)这两个武(wǔ)将是前锋(fēng)和(hé)大(dà)营的(de)代(dài)表。

这些追击流武将,如(rú)果带(dài)了(le)【兵者】再带个【疾战(zhàn)】(或【先(xiān)驱】) ,只要成功发动了【疾(jí)战】,就是“试图发动2次追击战(zhàn)法”。

他(tā)们(men)如果带的是一个追击战法和【兵者】,那(nà)么不被怯战(zhàn),在一回合里(lǐ)会企图发动一次主战场和一(yī)次追击战法,也(yě)是“试图(tú)发(fā)动(dòng)2次追击战法”。如果王异带【兵者】+追击,和(hé)张(zhāng)辽搭(dā)配,只要(yào)王异不被怯战,我(wǒ)们算70%概率(lǜ)的【其(qí)疾如(rú)风】前三回合都(dōu)能发动,这时王(wáng)异会(huì)每回合都(dōu)发动【兵者】。

王异触(chù)发【兵者】后,最需要(yào)的是(shì)【兵者】的策(cè)略输出效(xiào)果,但(dàn)这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻(gōng)击(jī),其他两种效果虽然厉(lì)害,但(dàn)不是王异所需(xū)要(yào)的。与(yǔ)其这(zhè)样,比(bǐ)如王(wáng)异(yì)直接带(dài)【众谋】【文伐】,输出更(gèng)稳定。

一个主(zhǔ)战法是(shì)主(zhǔ)动型的武将,带【兵者】+另一个(gè)主(zhǔ)动,也是(shì)同(tóng)理如此;要(yào)么一(yī)回合内发动不(bù)出来,即使搭(dā)配(pèi)刘禅(chán)这种友军发(fā)动出来了,也不一定(dìng)是自己想要的效果。

综上(shàng),【兵者】适配性太低,除了黑科技或(huò)者缺战法(fǎ),一般很难被用(yòng)上。

如果要用,可以(yǐ)参考下(xià)表(biǎo)

Ps,十常侍的战法(fǎ)只算“一(yī)次主动战(zhàn)法”,他的战法效果虽然多(duō),并(bìng)不能多次触发兵者,这些都只是“战法效果”而(ér)已

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