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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域(yù),但基本(běn)是(shì)以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是(shì)一个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会(huì)互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较(jiào)大的(de)变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太(tài)多了(le),后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类华大基因是国企吗》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管华大基因是国企吗上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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