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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊反函数常用公式大全,反函数运算公式,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候反函数常用公式大全,反函数运算公式才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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