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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃"/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队排行(xíng)推荐">

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

受到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第(dì)四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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