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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因小黄人名字分别叫什么(yīn小黄人名字分别叫什么)为很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

你的(de)每(měi)个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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