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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失(shī)物终点站(zhàn)2》一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比(bǐ)之一部更难,依(yī)然创(chuàng)意(yì)十足,可调查的东西(xī)不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)是一款以“遗失(shī)物(wù)”为主题(tí)的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需(xū)了(le)解前(qián)作便可游戏。

玩家将成为(wèi)列车员(yuán),将忘记自己身份(fèn)的(de)遗失(shī)物们(men)送回失主(zhǔ)身边。

本作品为(wèi)关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题(tí),可获得(dé)种(zhǒng)种道具(jù)。

每个关卡都有(yǒu)提示和答(dá)案(àn),即使是初(chū)学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相(xiāng)对较短。可能很多玩家会更喜欢解(jiě)决(jué)过程(chéng)长、多(duō)场景关联(lián)强的谜(mí)题, 但是小(xiǎo)关卡(kǎ)也有它的好(hǎo)处,方便简单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知(zhī)道要去哪(nǎ)。这个游(yóu)戏是非(fēi)常(cháng)典型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多(duō)了(le),这些(xiē)正面的(de)解(jiě)谜(mí)游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解(jiě)谜者的游戏空间其实被大(dà)大压缩了(le),而这(zhè)款游戏既能给这(zhè)些爱好者一个喘息(xī)的(de)机会,又能给普通玩家疲惫的生活(huó)增加一些(xiē)静下心来感受细腻情感(gǎn)的时间。

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二、剧情分析(xī)

《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》是一(yī)款(kuǎn)日系风格很强的(de)游戏(xì),游戏中充(chōng)满(mǎn)了(le)日常的(de)东西,可能每个(gè)玩家在(zài)某(mǒu)种(zhǒng)程度上都遇到过,尤其是(shì)手机(jī)在(zài)口(kǒu)袋里却找不(bù)到(dào),游戏中就是这么真实把这些展现出来(lái)了(le)。最有感触的(de)大概就是到最后,就算(suàn)是一个遗失品,也在(zài)那一代人的记忆中留下(xià)了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和(hé)前往站点的过程中,看到(dào)了一个又一(yī)个温(wēn)暖感(gǎn)人的故事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪(péi)伴我们(men)很久的宠物和物品,承载着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆,我(wǒ)们要好好珍惜(xī)。

八哥鸟寿命是多少年三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题(tí)部(bù)分(fēn)比之一部(bù)更(gèng)难(nán),依然创意十足,可调(diào)查的东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己解决,很多(duō)解谜游戏都把握不了那(nà)个度(dù),这个(gè)游戏(xì)很好(hǎo)的控制了(le)玩(wán)家体验(yàn)和游戏(xì)难(nán)度的(de)平(píng)衡(héng)。只(zhǐ)是操作不(bù)太(tài)顺利,场(chǎng)景数量少,导致有(yǒu)些(xiē)谜(mí)题解了一(yī)半还需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜(mí)题的时候,需要(yào)点很(hěn)多下才(cái)能回到谜题上,这个(gè)很麻(má)烦,就是那个地铁线路图,希望新作能在(zài)这方(fāng)面有所优化。

四、总结

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的(de)画风看起来很舒服,谜题也是满(mǎn)有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音(yīn)乐(lè)透(tòu)露着(zhe)淡淡的(de)忧伤,很适合心情和剧情,这个(gè)背景音乐(lè)百听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不要(yào)太纠结于过(guò)去(qù),既然有过去,过去(qù)总会在自己身上(shàng)留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关通过了(le),它真的会让人意识到(dào),随着(zhe)时(shí)间的推(tuī)移,事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出了主题(tí),不同的人玩的心情和(hé)理解都不(bù)一(yī)样(yàng),这个(gè)游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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