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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了(le),可(kě)是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具(jù)人。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目(mù)标位置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命(mìng)之座之(zhī)一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,1dm等于多少cm 1dm等于多少m恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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