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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tsimple是什么牌子,simple是什么牌子衣服uō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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