橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌的酣(hān)畅(chàng)淋(lín)漓(lí)!环环相扣的(de)大(dà)型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能(néng)系统(tǒng),自(zì)由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思"gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏">

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一(yī)个(gè)按(àn)键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本(běn)和女王本的(de)女王都爱来回(huí)走动(dòng),而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝(jué)影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方(fāng)式(shì)获(huò)得,虽(suī)然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营(yíng),基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫(tàng)的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机(jī)的(de),有时(shí)候是(shì)读(dú)条,有(yǒu)时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化(huà)部分不(bù)是很(hěn)到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方能够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更好的(de)游戏(xì)体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

评论

5+2=