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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好获(huò)得(dé)的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的(de)时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中心唤(huàn)出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到一(yī)起(qǐ)后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻(gōng)击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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