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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòn光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米g)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米(zhù)意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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