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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无(w高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级ú)限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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