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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)元(yuán)素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元素反应是(shì)很多(duō)玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家(jiā)整理一(yī)下(xià),帮(bāng)助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反(fǎn)应攻略

元素反应是(shì)原(yuán)神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之一步(bù)。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容(róng),只讲你需(xū)要了(le)解的内容,全程干(gàn)货(huò),先上(shàng)一张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图(tú)流(liú)

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可(kě)以降低敌(dí)人(rén)一定的(de)防(fáng)御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)冰元素(1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造(zào)成额(é)外雷(léi)元素伤害(hài),若周围(wéi)存在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷(léi)元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰(bīng):被(bèi)冻(dòng)结(jié)的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前(qián)期体验中主要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰(bīng)冻(dòng)并(bìng)受到(dào)一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对(duì)冰深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰元(yuán)素(sù)对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是(shì):在(zài)降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素(sù)神之眼的角色(sè),在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应(yīng)是将定1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成原本的风元素(sù)伤(shāng)害(hài)外,还会额外(wài)造成(chéng)对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对(duì)应元(yuán)素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择的(de)思路,具(jù)体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可(kě)以(yǐ)到(dào)游戏里自行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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