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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的(de)上游水(什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找世(shì)界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战(zhàn)局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是(shì)无(wú)聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的(de)流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后(hòu),职业(yè)操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要(yào)实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能(néng)了(le),还(hái)有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的(de)是(shì)完(wán)全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度(dù)和(hé)氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个(gè)号(hào)会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一(yī)样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点都踩了(le),就目前(qián)投(tóu)诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备,两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的(de)设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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