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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级

什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊(a)

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出也(yě)不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的(de)离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级(liù)段连续(xù)的射击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元(yuán)素什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级技能(néng):点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的(de)击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我方(fāng)成员(yuán)回(huí)复(fù)气(qì)血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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