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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流(liú)星魂(hún)详解 镜流星魂介绍分析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

月犯天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月(yuè)犯天关(guān)相当于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相当于(yú)直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说(shuō),属于(yú)关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单(dān)暴(bào)力的(de)增伤,强化(huà)了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但(dàn)这(zhè)对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是(shì)线性的(de),可以根据预(yù)算自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等(děng)级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜流的前5魂的(de)提升那是相当地平(píng)滑回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

4、持秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的(de)星(xīng)魂也设计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一个收益(yì)更高(gāo)的(de)战技(jì)等级(jí),和(hé)一(yī)个收益较低(dī)的普攻(gōng)等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就是(shì)想在(zài)六(liù)魂(hún)给(gěi)一个断(duàn)崖(yá)式(shì)的(de)提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发期的(de)覆(fù)盖率。在机制上也是比较大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都(dōu)非(fēi)常平(píng)滑,6魂给了一(yī)个较(jiào)大的(de)提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升形(xíng)式。

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