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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(sh公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员āo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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