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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处

陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获(huò)得~

陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处>03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来(lái)没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

巨好玩,但不(bù)火的(de<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处</span>)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

上周,本(běn)作(zuò)推出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高(gāo)的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一(yī)系列加料(liào)外(wài)还(hái)加(jiā)入(rù)了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠(dié)的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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