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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《永战之域》一(yī)款玩起来停不下(xià)来的(de)“有毒”游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《永战之(zhī)域》在同类型游戏(xì)还是比较不错的,但是目前还有很多功能(néng)没有加(jiā)入(rù),所以(yǐ)游(yóu1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面)戏玩法还是比(bǐ)较少的。

《永战之域》是一(yī)款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦的战场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖(jiān)微(wēi)操作带来的热血(xuè) *** 。

一、游戏(xì)体(tǐ)验

《永战之(zhī)域》一款类似吸血鬼(guǐ)的游戏(xì),不过体(tǐ)验过后感觉还可以。3D固(gù)定视角不会(huì)晕,战场割草的感(gǎn)觉很好,就(jiù)算有很多怪物也不会(huì)卡。刷怪(guài)各有(yǒu)特点。怪(guài)物技能(néng)分(fēn)线(xiàn),面(miàn)等(děng)等(děng),数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时候(hòu)可以用角(jiǎo)色跳(tiào)跃技能,操作性很强。战(zhàn)斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三(sān)选(xuǎn)一。技能类(lèi)型(xíng)很多,有(yǒu)些是自身(shēn)技(jì)能的特(tè)点,有些是可以组合的(de),有一定的流派(pài)选择。

二、肝(gān)氪度

《永战之域》养成方面不(bù)深(shēn)。主角是可(kě)以更换的,可(kě)以提升主角(jiǎo)属性,打造装备,升(shēng)级天赋和符文(wén),有些接近单机独游的(de)养成。材料难获得(dé),养成的数值提升(shēng)有(yǒu)阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错(cuò),界面不多,功能(néng)逻辑清晰。有些(xiē)资源(yuán)可以看作(zuò)商(shāng)店里的通用货(huò)。角(jiǎo)色和(hé)NPc模(mó)特给人(rén)的印(yìn)象一般(bān),比较中(zhōng)规中矩。战斗场景广阔,有(yǒu)一定(dìng)的地形效果,特(tè)效表现力(lì)好,视觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比(bǐ)较打断战(zhàn)斗流畅。而且有一些理(lǐ)解成本,建(jiàn)议简化。

2.材料来源不明。可以在材(cái)料提示界面写(xiě)下产地(dì),或(huò)者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不(bù)清楚(chǔ)抽卡会产出什么,动力不(bù)是很充足。可以(yǐ)考虑放产出(chū)列表和大概概率(lǜ)。

五(wǔ)、总结

《永战(zhàn)之域(yù)》在(zài)同类型游戏(xì)还是比较不错的,但(dàn)是目前(qián)还有很多功能没有加入,所以游(yóu)戏玩法还是比(bǐ)较少的。作为(wèi)一款(kuǎn)单机肉鸽(gē)游戏且(qiě)目(mù)前游戏中没有氪金系统(tǒng),看广告拿点奖(jiǎng)励还(hái)是比较(jiào)公平的,感兴趣的小伙伴可以体(tǐ)验一下。

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