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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗

硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

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