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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明(mí其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音ng)显,但(dàn)是魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的(de)时(shí)间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是每(měi)小时(shí)一个(gè)号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直(zhí)接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器(qì),本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的(de)装备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的设计(jì),这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也(yě)离(lí)谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直(zhí)接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全(quán)没问题(tí),而(ér)且(qiě),这(zhè)个(gè)情(qíng)况完全是(shì)随其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音机(jī)的,有时候(hòu)是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游(yóu)戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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