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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条词(cí)缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害(hài)提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每独肖有哪几个个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生(shēng)命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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