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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数(shù)和(hé)一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这一点是北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性就没(méi)效(xiào)果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出(chū)来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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