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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了(le)她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算(suàn)是(shì)初始角色也要(yào)输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域(yù),对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起(qǐ),是一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能(néng)力(lì)的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

一个立一个羽念什么字综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助。 

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