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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲(duǒ)开,不要硬(yìng)吃伤害(hài),多了(le)一(yī)个(gè)棋魂冲锋的技能(néng),伤害不(bù)高,但(dàn)是(shì)没必(bì)要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先(xiān)推大(dà)石柱子。

张(zhāng)叔夜(yè):伤害(hài)很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤(shāng)害,多了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能,伤害不(bù)高,但是没(méi)必(bì)要(yào)硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子(zi)机制,优先推大石柱子,三个人(rén)一(yī)起或者一个人推(tuī)三次,不然伤害很高(gāo)会(huì)被全部秒掉;种师道不动禅(chán)心(xīn)(百家技能)至(zhì)少有两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即可,不(bù)会打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害不差(chà)的;新增机制碧(bì)血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站在上面即可(kě)获得守(shǒu)护灵(líng),用于弹(dàn)反(fǎn)橘黄色(sè)圈的陨(yǔn)石(shí),单人(rén)模式队伍配(pèi)置:三素问(wèn)(两(liǎng)天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手(shǒu)游》英雄碧(bì)血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略

奖励内容(róng):76装(zhuāng)等百(bǎi)炼(liàn)鞋子(zi),护腕,项链,76装等(děng)首领独(dú)珍。

首通后可(kě)领取(qǔ)启窍丹(dān),可(kě)以(yǐ)开启小(xiǎo)特(tè)质的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能(néng),伤(shāng)害(hài)不高,但是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的铁壁(bì),神(shén)相的冰箱都可(kě)以(yǐ)抵消掉棋魂,大家可以站在一个带(dài)铁壁的队友(yǒu)身后或者(zhě)跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手

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新增不(bù)动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子,三个人一起或(huò)者一个人推(tuī)三次,不(bù)然伤害很高会被(bèi)全部秒掉。

铁手释放红(hóng)莲(lián)焚夜的时候,输出素问玩家走开,加好铁(tiě)衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附近释放红圈,大(dà)家(jiā)一定(dìng)要(yào)及时(shí)躲避(bì),之一时(shí)间闪可以出去,不(bù)行(xíng)就(jiù)带一个位(wèi)移技(jì)能躲开(kāi)就行,其它机制相同,不要吃红圈技(jì)能(néng)即可(kě)。

3.种师道

技能(néng)佩戴(dài):不(bù)动禅心(百家技(jì)能(néng))至少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴,换着用即(jí)可(kě),不会打的就全部都(dōu)带,伤害不(bù)差的。

绝技:需要一个太(tài)极图清(qīng)地(dì)火,需要一个春华佑世保证血量。

种(zhǒng)师道正常打(dǎ)就行,机制(zhì)没有变(biàn)化,弹(dàn)反好就可以过了,也没时间限制,慢(màn)慢打就(jiù)好(hǎo)。

怒·种师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没变(biàn),怒(nù)无影拳也没变,原来被吸了开(kāi)不动禅心(xīn)和春华佑世(shì),现在也一样(yàng),素问记得拉(lā)好约定哦~

新增机制:

碧(bì)血刃魂(hún):近战或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获得(dé)守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄色(sè)随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人(rén)弹(dàn)反,落下比(bǐ)较慢,马(mǎ)上到(dào)边缘的时(shí)候(hòu)按(àn)弹反即可,或者使用普(pǔ)攻也(yě)可以弹反,一定要注(zhù)意(yì)碧血刃魂(hún)会消失,不定时会在地上出现(xiàn)新的碧(bì)血刃(rèn)魂,弹(dàn)反橘黄(huáng)圈的人,之一(yī)时间拾取即可(kě)。

弹反大陨石,开始的红圈和(hé)原来一样不能碰一碰就碎(suì),外(wài)围的(de)黄圈需要弹反(fǎn)8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹两次,这个(gè)不难,大家(jiā)注意弹反即可。

总结:组(zǔ实属和属实区别在哪,实属与属实的区别)队模(mó)式,伤害(hài)基本很够,张叔夜(yè)和铁手没有难度,打两(liǎng)次就能过,主要是怒(nù)种师道,难度在于(yú)地上(shàng)的碧血刃(rèn)魂不容易被(bèi)发现(xiàn),一定要之(zhī)一时间捡碧血刃(rèn)魂然后去(qù)弹反橘黄色圈的陨石(shí),大家注意(yì)别(bié)死就行啦。

【单人模式】

队伍(wǔ)配置(zhì):三素问(两天问(wèn)),一铁(tiě)衣(yī),一碎梦,最(zuì)后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可(kě)以通(tōng)关(guān),评分不(bù)够(gòu)的大家把东极海的(de)独(dú)珍拿完就差不(bù)多了。

张叔夜和(hé)铁(tiě)手以及种师道随(suí)便(biàn)打,基本没有难度,也不(bù)用管机制,保(bǎo)命就行(xíng),但要多打伤害,不然有时候伤(shāng)害不(bù)够。

怒种师道,大家要自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹(dàn)反(fǎn)橘黄(huáng)圈(quān),还有冲(chōng)刺(cì)的后半(bàn)段的弹反也要(yào)自己来,更(gèng)好在自己带个太极(jí)图清火,不然(rán)被怒无影拳拉过去会烫死(sǐ),机(jī)制尽(jǐn)量(liàng)都走一(yī)走会破(pò)怒种师道的防(fáng)御,可(kě)以打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕有(yǒu)三个素问,放心就好。

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