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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合忏(chàn)悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每当游戏生成带(dài)基(jī)座的(de)道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的(de)速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成(chéng)或被(bèi)重(zhòng)置后的道具(成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份jù),另(lìng)外四(sì)个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在(zài)生成后需要(yào)一个很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但是如(rú)果角色(sè)获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成时便(biàn)可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生(shēng)成的道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和堕(duò)化以撒的(de)被动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效(xi成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ào)果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的(de)过程(chéng)中获得该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在被获得(dé)后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的(de)道具(jù)和在正常游戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不(bù)受错误王冠(guān)的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的(de)一个视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命(mìng),则每(měi)个关(guān)卡起(qǐ)始的(de)生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个(gè)问(wèn)号(hào),可(kě)能是在暗示该(gāi)道具(jù)的效果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来(lái)像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到了(le)错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是(shì)通过使用(yòng)相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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