橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定介绍(shào)及(jí)玩法解(jiě)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以(y高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历ǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物(wù)资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值(zhí)得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人(rén)口并(bìng)不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和(hé)居(jū)住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容(róng)——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和(hé)医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些种种内(nèi)容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与(yǔ)态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具(jù)有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体(tǐ)需(xū)求也(yě)就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期(qī)开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间2个高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历(gè)小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时(shí)事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了(le),后(hòu)期(qī)动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏(xì)可(kě)能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多(duō)研(yán)究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

评论

5+2=