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顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解

顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒(mi顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解ǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去(qù)加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不(bù)会(huì)那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是(shì)加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择(zé)了(le)法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的(de)时(shí)候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人(rén)出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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