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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道自选常驻六角色(sè)如何(hé)选(xuǎn)择(zé) 常驻池(chí)自选哪(nǎ)个角色游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

布洛妮娅的优先(xiān)级(jí)大于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰(jié)帕(pà)德以(yǐ)及白(bái)露。

不知道不(bù)觉,崩坏星(xīng)穹铁道的版本也已经来到(dào)了(le)1.4版(bǎn)本,截止到(dào)目前(qián)五星限定角色也(yě)已经推出了10位,其中的许(xǔ)多角色(sè)对(duì)于各位开(kāi)拓者(zhě)来说更是(shì)目前的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自(zì)选常驻六角色如(rú)何选择,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道常驻(zhù)池自选哪个角色(sè)好(hǎo)。布洛妮娅的优(yōu)先(xiān)级大于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先(xiān)兑换(huàn)鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是(shì)杰(jié)帕德以(yǐ)及白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不(bù)推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一个账号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你认为自己并不(bù)需要(yào)这个(gè)自选,那也可(kě)以一直不兑换的(de)哦(ó)~

由于常驻池每个人(rén)抽到的角色和光锥都不相同,大家在进行选择时一定要充分(fēn)考虑自己角色(sè)以(yǐ)及队(duì)伍需求,下面(miàn)直接上(shàng)结论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔(shū)可兑换(huàn),三(sān)人(rén)不孤单。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻(zhù)池性价比更高的角色,一个布洛(luò)妮(nī)娅可以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击力,爆伤(shāng)三个加(jiā)伤效果,独一档的存(cún)在。

E技能能够增(zēng)伤的同(tóng)时还(hái)可以拉(lā)条使角色立即行(xíng)动,并且驱散(sàn)负面效果,堪称(chēng)神技。

铁道的(de)所有主c配合(hé)鸭鸭都可(kě)以十分直观地提升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输出(chū)两次收益(yì)非常(cháng)高,更不用说还(hái)有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目前唯(wéi)一缺点是比较吃战技点(d首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式iǎn),但对(duì)于(yú)静流或者刃(rèn)这种不怎(zěn)么(me)吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着(zhe)很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度缓解(jiě)战技(jì)点压(yā)力,如果常驻池(chí)歪到鸭鸭(yā)专武又没有鸭鸭,那(nà)首选(xuǎn)兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开服下(xià)水道(dào),如今的香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌(dí)人攻击(jī)后(hòu)触发的(de)攻击被(bèi)视为追加(jiā)攻击,并且开启大招后自身携(xié)带减伤(shāng)效果,大大(dà)增强了生存能力。

可能很多玩(wán)家会考(kǎo)虑,我(wǒ)都有成型的(de)队伍(wǔ)了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还值(zhí)得吗?

作(zuò)为开服之一金就是(shì)克拉拉的我,完全(quán)可以告诉你,十分值得(dé)

克拉(lā)拉不吃战技点,还能一定程度上(shàng)抗(kàng)伤害,又有着(zhe)不错的(de)伤害,即使你不当主c,塞(sāi)进一些缺伤害的队伍(wǔ)中也完(wán)全可以。

克拉拉本(běn)身的生存压力比起其他主c都要小很多,玲可(kě)或者(zhě)娜塔莎都可以(yǐ)保住,光锥白嫖的星神(shén)或者四星都(dōu)可(kě)以,

克拉拉优先级略低的原因是追击队目前(qián)可供(gōng)选择的角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情(qíng)况(kuàng)。

虽然托帕搭配克拉(lā)拉的实战表现(xiàn)也(yě)不错,但仍然需要(yào)其他追击角色(sè)的(de)进一步补强(qiáng),追击(jī)队才(cái)能够(gòu)真(zhēn)正的进入主流队伍之(zhī)中(zhōng)。

三、杰(jié)帕德(dé)

盾辅一哥,目前游戏内严格(gé)的盾(dùn)辅角(jiǎo)色(sè)只(zhǐ)有(yǒu)杰(jié)帕德以及三(sān)月七,但三(sān)月七是单体护盾,并(bìng)非全体(tǐ)护盾(dùn)。

杰哥的(de)养成成本不高(gāo),只需要堆防御(yù)力(lì)即可,平民(mín)玩家也能够很轻(qīng)松堆叠到3K的盾量,尤其是(shì)在(zài)对一(yī)些慢(màn)速队(duì)伍(wǔ)来说,三回合(hé)的盾可(kě)以完美护住整个队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有(yǒu)所下降,杰哥(gē)本身的(de)技能无法解控,一些高速队伍一旦提速,杰哥(gē)的盾可能会(huì)出现衔(xián)接不上的情况(kuàng)。

如果你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一(yī)位的(de)情况(kuàng)下,杰帕德还(hái)是十分值得一选(xuǎn),盾量在混沌(dùn)回忆(yì)完全够用,模拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大(dà)哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为(wèi)五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带(dài)解控(kòng)效果,登场率并(bìng)不高(gāo)。

白露自身所带的生息和复活队友机制(zhì)容错率(lǜ)是不错的(de),对于(yú)新手(shǒu)开荒十分友好,没有解控是导致白露登场(chǎng)率下降的主要原因。

如果怪物没(méi)有(yǒu)硬控的(de)话,白露仍然是奶(nǎi)妈的更佳选择之(zhī)一。

如果你的队伍截(jié)止到目前(qián)还没有一(yī)个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑(duì)换杰(jié)帕德还是白(bái)露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强度(dù)一直处于一个很神(shén)奇的境地~

相(xiāng)信大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一(yī)人(rén)杀穿(chuān)模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏(xì)内目前唯(wéi)一能够通过(guò)虚数击破以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色(sè),减速加禁锢(gù),敌方那(nà)是(shì)完全动不了。

在饮月没(méi)上线之前,虚数一(yī)直是杨叔扛大旗,依(yī)靠(kào)高频(pín)的减速禁锢,配(pèi)合鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以做到“永动机”。

不过杨叔的缺点(diǎn)也很(hěn)明显,伤害方(fāng)面(miàn)和(hé)饮月这种毁灭大c有着很明显的差距,饮月(yuè)上线之后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本(běn)身太吃技能点来触发减速效(xiào)果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期待后面能够出现(xiàn)一个不吃战技点的虚数(shù)大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二(èr)春。

六(liù)、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿(qīng)自带双爆以及避免伤害,练度一般也有着不错的伤害表现,但(dàn)云(yún)上(shàng)三毁灭接连上(shàng)首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式线,与之(zhī)一比,彦卿(qīng)就要差许多(duō)了(徒弟怎么可(kě)能打(dǎ)过(guò)师祖(zǔ)呢(ne)?)

自身(shēn)的“智剑连心”需要出(chū)发的(de)条件较为苛(kē)刻(kè),大招(zhāo)吃能(néng)量也多(duō),大量资源堆一(yī)个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如果有云上三(sān)主c的话,不推荐(jiàn)大家再去兑换彦卿,XP玩(wán)家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一(yī)名(míng)崩(bēng)坏(huài)老玩家(jiā),姬子阿姨的最后(hòu)一(yī)课始终(zhōng)让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之中,姬子的(de)强(qiáng)度(dù)真的让人一(yī)言难(nán)尽,简单来(lái)给大家讲述一下(xià)姬(jī)子(zi)到底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的技能(néng)设计上是对群的,很大一部分伤害来源(yuán)于天赋追加攻击,触发追加攻(gōng)击需要弱(ruò)点击破,这(zhè)已经(jīng)是一个限(xiàn)制(zhì)条(tiáo)件(jiàn)了。

面对血厚(hòu)的(de)怪物,这个伤害(hài)明显不(bù)足(zú),同(tóng)时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折(zhé)扣。

普(pǔ)攻和战技所能够造成伤害就极(jí)其有限,又(yòu)要依赖(lài)触发天(tiān)赋(fù)来进(jìn)行追加(jiā)伤害,这两点硬伤(shāng)导(dǎo)致姬子的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家(jiā)请随(suí)意,最(zuì)后(hòu)给大(dà)家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一(yī)切(qiè),在没有鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要(yào)优(yōu)先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下(xià)再去(qù)考虑克拉(lā)拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑(duì)换。

最后祝愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武(wǔ),在(zài)自选凑一魂(hún),完美~

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