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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败早已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是(shì)世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募(mù)与(yǔ)你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗>一、操作性

本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布(bù)置(zhì)也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大(dà)概(gài)率你的道具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行(xíng)刮(guā)痧(shā),你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇(qí)《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走位了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得前(qián)期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的(de)加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速(sù)度什么(me)都不是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没(méi)有(yǒu)反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量会(huì)增加40%以上,平台满了可(kě)能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也会(huì)降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的(de)技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解锁太多(duō)普通效果的道(dào)具(jù)会降低(白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗dī)你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发(fā)协同和其他(tā)效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部分道(dào)具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可(kě)能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目(mù)前国(guó)服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是(shì)刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是(shì)有(yǒu)的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下更优秀(xiù)了(le)。

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