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五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯队(duì):更大(dà)生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯(tī)队中词(cí)条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩降(jiàng)低(dī)

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

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