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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类(lèi)别和子(zi)类别数量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所(su新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久ǒ)有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强化账号的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决(jué)于(yú)他们(men)在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要(yào)里(lǐ)程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队(duì)队(duì)列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热(rè)和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究(jiū),如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高(gāo)水平(避(bì)免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超(chāo)过这些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是(shì)优秀的战士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有(yǒu)一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集(jí)它们的主(zhǔ)要原(yuán)因。其(qí)实,你向这(zhè)些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从中获得的加成和(hé)增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组合(hé),每种东西都收集一点(diǎn),而(ér)不(bù)是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是为(wèi)了加成(chéng)和(hé)增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领主装备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足(zú)作战和(hé)活动的(de)需求(qiú)。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去(qù)填充联(lián)盟(méng)补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目(mù)标(biāo),但(dàn)他们(men)是支(zhī)持联盟长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是(shì)鼓励(lì)多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善(shàn)好施(shī),能(néng)够在(zài)享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟(méng)、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也(yě)依(yī)赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见(jiàn)证自(zì)己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的(de),但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特定(dìng)的(de)社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特(tè)定的(de)目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩家(jiā)看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏(xì)的战士(shì)类玩(wán)家可以分为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结(jié)领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给你。除了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集(jí)结(jié)规模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的(de)收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他(tā)们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会(huì)有(yǒu)许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低(dī)的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模(mó)较大(dà)的集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属(shǔ)性(xìng)也(yě)可以提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与(yǔ)战斗(dòu)。对(duì)战士而言(yán),战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己的击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵(jué)位(wèi))的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其(qí)他世(shì)界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功(gōng)猎(liè)人或(huò)入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别(bié)?

没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别(bié)。在(zài)这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵(bīng)的(de)玩家(jiā)不(bù)一(yī)定适合(hé)成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的联(lián)盟。

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